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《三国:全面战争》兵种属性与规模修改教程

  《三国全面战争》每队人马最高上限是240个单位,有些玩家可能会觉得人数太少,那么有没有修改士兵规模的方法呢?接下来小编就带来《三国全面战争》兵种属性、规模与伤害修改教程,一起来看看吧。

  点开后发现是灰色底,改不了东西这里需要将选项中“CApacks只读”的对勾取消。

  那么介绍下这些选项的作用,基本按照从左到右的顺序,但是有些我也没明白具体作用。

  而且目前版本其实并不是针对三国全面战争做的工具,因此很多功能都不能使用,有很多选项是以前全面战争的,在这里也就没用了。

  Armour护甲,是兵种的护甲种类,只会影响数值,并不会影响到兵种模型,因为这里是数据文件,这里所有内容并不涉及模型,模型在后面讲。

  Campaignaction_points战役地图的行动力,这个要改就全部都改,要么就全不改。

  Dismounted_melee_attack(此项暂时无效,战锤中此项和之前一项,都是对骑兵冲锋和攻击的抵抗力)。

  Primary_melee_weapon 主要近战武器。这里是使用武器的数据,和护甲同理,改这里只是改了属性,模型没有变。

  Primary_missile_weapon 主要远程武器。这里是使用武器的数据,和护甲同理,改这里只是改了属性,模型没有变。

  rank depth 没太明白什么意思。等级检验?我看英雄都是1,骑兵什么的都是5,步兵什么的都是10。日后研究下。

  attribute group 兵种属性。就是小兵效果那些。比如隐斧兵那种什么隐藏恐吓这些。

  damage mod all几种伤害方式,什么魔法群体什么的,三国用不上。

http://mikeirvan.com/quwenjianshuxing/268.html
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